2008.04.24 (Thu)

次回のアップとお願いについて 

次回のアップ、大変お待たせしております。
日々更新を確認していただいている方々には申し訳ないのですが、
あともう少しだけ、お時間を下さい。

そしてちょっとだけ、言い訳TIME...

今週のはじめにお酒を飲んで大声を上げハッスルしすぎたため、
それから数日間は少し喉がヒリヒリと痛かったです。
小声や声の高さによっては普通に出せるのですが、
痛くなった当初は仕事の電話に出るのに困りましたw

社員からは「元気がない」「眠そう」とか言われましたが、
「実はコレコレこうで...」という経緯を話すと、
自業自得だと言われました(´・ω・`)
あんまりハッスルしすぎないよう、気をつけないといけませんね。

それで喉の調子が治った頃...

実は、トゥームレイダーの収録を行ったのですが、
ゲーム内でのセーブをせずに終了してしまいましたw
データを確認してみましたがやはり残っておりませんでした。
まぁ約15分ただ迷ってた感じだったので、良かったですが...

これもまたお酒が入ってた影響ですね、きっとw
お酒は好きなのでジュース代わりによく飲んでいます。
ちょっと色々と失敗続きなので、
次は注意して収録に臨みたいと思います。


最後に、私からの"お願い"を折りたたみます。
EDIT  |  20:17 |  Private  | TB(0)  | CM(18) | Top↑
2008.04.19 (Sat)

FFCC まったりプレイ 11,12,13日目 

この収録の日、あまりにも花粉の影響がすごかったようで、
とうとう...とうとう、くしゃみが入ってしまいました。
カットしようかと思ったので何事もなかったかのように進めていますw
大変、申し訳ないことでございましたm(_ _)m

更には、"まんまるたんぽぽ"をモンハンの"ポポノタン"とか言ったりして、
激しくゲームを勘違いしているようですw
これまた花粉の影響で頭の回転が悪かったと思っていただければと思います。

花粉はこの日以降影響を及ぼしておりませんので、もう大丈夫です!



今日は前回のブログにも書いたとおり、同僚二人とのお別れでした。
後輩と最後にお話をして帰ろう...と思っていたら、
彼女の担当部門の送迎会に誘われて一次会だけ飛び入り参加してきました!
二次会はご遠慮させていただいたのですが、彼女とは"お別れ"しませんでした。
近いうちにまた会えるので...やっぱりお別れはしたくないですね(*T-T)

皆さんの温かいお言葉ありがとうございました。
来週から後輩が出社しないことを考えると寂しい気持ちにはなりますが、
彼女は優秀でしたので、また復帰...という話が仮に持ち上がってもいいよう、
前と変わらない、良い環境を整えて待っていようかと思います!
EDIT  |  01:33 |  Wii Ware FFCC  | TB(0)  | CM(6) | Top↑
2008.04.16 (Wed)

FFCC まったりプレイ 8,9,10日目 

更新速度についてお気遣いいただきありがとうございます!
今後ともマイペースに続けていきますので、よろしくお願いします。

FFCCは少しずつ冒険者のレベルも上がってきました。
キャラによって結構な差が開いているような気もしますが...
これはキャラの性格に起因している部分が多いのでしょうかね?



Privateな話題ですが、
かわいい後輩と大好きな先輩が今週末で
しばらく会えなくなってしまうので、しんみりしています。
やっぱり"別れ"というのは寂しいですね。
最終日は泣かないようにしないとッ...(*T-T)
EDIT  |  23:13 |  Wii Ware FFCC  | TB(0)  | CM(7) | Top↑
2008.04.13 (Sun)

Tomb Raider part6 

前回と連続プレイのため、鼻声が続いています。

相変わらず落ちるのが好きなララですw
非常に即死が多いですね。チェックポイントがないと進みませんorz

今回の見せ場はやはり恐竜との戦いでしょうか?
個人的には本戦よりアクションコマンドの方に驚きましたがw
あれは真似しなくてもちゃんと動作してくれそうですが。




最近更新が遅いのはあまり収録していないからでした。
残りFFCC2つアップで溜めていた動画が終わってしまいますw
来週からまたカリカリと収録を再開したいと思います!
EDIT  |  00:30 |  Wii Tomb Raider  | TB(0)  | CM(11) | Top↑
2008.04.11 (Fri)

FFCC まったりプレイ 6,7日目 

少しずつ、街が発展してきました。
冒険者たちの行動も結構分かれるようになってきた感じですね。

カールの悲痛な悩みはなんだか笑えてきましたw
やはり男の人は美人とやすらげる場所が必要?(´・ω・`)

EDIT  |  07:26 |  Wii Ware FFCC  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2008.04.07 (Mon)

Tomb Raider part5 

この日は花粉の影響を受けて、非常に鼻声でした。
最近で鼻がひどかったのは実はこの日だけ...残念なことです。

射撃は後半のクマからチキンプレイをやめることにしましたw
少し感覚がわかってきたのが、ご理解いただけると思います(多分
高いところから落ちるのは慎重さに欠けているからでしょうか...

「スゥーッ」という息は言われてみれば確かにそうですね。
息を吸って気合い入れて喋ってるのです...maybe...

EDIT  |  23:44 |  Wii Tomb Raider  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2008.04.06 (Sun)

FFCC まったりプレイ 4,5日目 

そろそろイベントが落ち着いてきました。
しばらくは2〜3日の連続プレイになりますね。

ゲームの趣旨を知りたい方がいらっしゃったようなので、
私なりに説明しましたが...私もハッキリとはわかっていないので、
かなり適当な説明になってしまいましたw

そのうちまたイベントが発生すれば、話がわかってくるのでしょう。

EDIT  |  17:17 |  Wii Ware FFCC  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2008.04.05 (Sat)

Tomb Raider part4 

前回は声が疲れているように聞こえてしまっていたようで...
ご心配いただきありがとうございました。
本人はいたって普通でしたので、特に問題ありません!
きっとクマが怖かっただけです、ウン。

射撃の腕は少しずつ上がってきていて、
今現在進めているところはそれなりの上達が見られているので、
個人的には特に練習は必要ないかなと思っています。

EDIT  |  10:56 |  Wii Tomb Raider  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2008.04.03 (Thu)

お気に入りタグ 

私はたまに昔の動画を見返して、タグとコメントをチェックしています。
気に入ったタグを固定するのが楽しみなので、
今回バイオ4本編で気に入ったタグをBEST 5まで選びました!

固定する前に消えてしまったタグもあるのが残念です...

1位ゲットした人には豪華賞品が!?
しかしながら誰がタグ書いて下さったのかわからないですね(=^m^)
ザンネンデス。


護衛の自覚が出てきたヘタレオン
最初の頃はアシュリーを危険な状態のまま連れまわしたヘタレオン。
そんなヘタレオンも後半少しずつアシュリーのことを
考えられるようになった頃のタグですね。
個人的に、「ヘタレオン」「ヤラレオン」は気に入ってます。


ダイナマ伊藤救世主伝説。邪教徒編
伊藤さんの存在...序盤はすごく怖かったです。
何故救世主なのか?みなさんのコメントを見てもわからなかったのです。
ですが、古城あたりからその意味がわかるようになってきました!
おかげさまでダイナマイトを持つガナードを見かけると、
「伊藤さん!伊藤さん!?」と言うようになってしまいました。


手榴弾コレクターなうp主
実はもったいない症の現れです。多分。
いや本当の理由は「戦闘中は忘れているから」でしたね。
基本的にHGとSGくらいしか考えてなかったようです。
さすがに2周目ではうま〜く使っています。
雄三さんも本戦で焼夷余るくらい使って楽に倒しました。


脅威の威嚇射撃
敵を1撃ではなかなか倒せないので、
遠くからとりあえず撃ってみるのが「威嚇射撃」のつもりでいましたw
何度か言ってるので自分でもネタにしてます。



そして...第1位は!?



普段はおっとっとのうp主
タグを見た時、サッパリ何の事だかわかりませんでした。
見返してみてようやく理解し、タグも固定しました。
わりと最初の頃につけてもらったタグで、
気に入ったのでこれを1位にさせていただきました!


さて、結果はいかがでしたでしょうか?
もしかしたら1位は意外だったかもしれませんね。
「俺のつけたタグがねぇ!」って方...申し訳ないですm( __ __ )m
EDIT  |  20:18 |  biohazard4 Leon ver  | TB(0)  | CM(5) | Top↑
2008.04.02 (Wed)

Tomb Raider part3 

いい感じでチキンプレイが実行されています。
むしろアタマを使ったチキンプレイが標準なゲーム!?

ターゲットロックはpart2-1のコメにも書きましたが、Zですね(*^-^*)
バイオでは歩き→走りだったので、間違えてよく押してますw

これは死亡回数とかカウントされてるんでしょうかね。
死亡回数はバイオのようには気にせずいこうと思っていますが。
AFや遺物は探索しないと見つかりそうにないので、
意識的に探していかないとダメっぽいですね。



バイオ4はクラウザー本戦でナイフ練習中です。
今まで銃メインで戦ってきたので、いきなりだと難しいですね。
EDIT  |  21:24 |  Wii Tomb Raider  | TB(0)  | CM(6) | Top↑
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